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2個月4大品牌接連發布 游戲手機為何能迎來春天?

時間:2021-04-27 | 欄目:評測 | 點擊:

4月8日,聯想推出了旗下第二款電競手機——拯救者2 Pro。這也是繼騰訊紅魔6、騰訊ROG游戲手機5、黑鯊4系列后,今年發布的第四款游戲手機。

眾所周知,游戲手機是市場細分后,用來營造差異化的產品,就和有些手機抓住自拍、有些手機專注三防一樣,游戲手機在游戲上的側重要更多一些。不過就像大家看得到那樣,和其他專業功能定制化機型不同,游戲手機發展得卻很“穩”,不但有著廣大的市場,同時還有著激烈的競爭,儼然有著一番全然不同的氣象。

01優勢突出受眾廣,恰逢其會迎風口

不知道大家是否還記得美圖手機,在專業功能定制化的方向上,美圖手機是一個非常具有代表性的機型。美圖手機從誕生之初就專注于自拍領域,一度成為不少網紅、達人手里的自拍神器。

不過曾經風靡一時的美圖手機,在隨后的發展中卻越來越“邊緣化”,最后甚至直接取消了手機業務,而美圖V7也成了最后一部帶有美圖血統的手機產品,從此成為絕唱。相比之下,同樣專注耕耘單一領域的游戲手機卻越走越順,呈現兩種截然不同的結果,

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天? 美圖V7

我個人認為游戲手機之所以可以脫穎而出,無非有以下幾點原因:

首先,游戲手機有著更加突出的優勢以及足夠大市場。電競手機的產生是手機廠商面對日趨激烈的市場競爭,與電競市場而結合起來的產物。相較于普通手機,聚焦于挖掘游戲體驗的游戲手機無論是硬件還是軟件,都是圍繞手機游戲而設計的,從實際體驗來說,大部分的游戲手機,在軟件優化、散熱方面,做得的確是更好一些。

與此同時,隨著消費升級帶來的需求變化以及手機市愈發飽和,各大品牌也在搶占未開發的細分增量市場,而之所以瞄準游戲手機市場,除了確實存在海量潛在用戶外,也與當時的市場環境愈發成熟關系密切。

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天? WCG世界電子競技大賽(圖源網絡)

2014年,世界電子競技大賽(WCG)宣布不再舉辦,這項創辦于2000年,整整陪伴了一代玩家,幾乎是全世界最具權威、熱度和影響力的電子賽事就這樣落下帷幕,一時令人唏噓。

但WCG的沒落也預示著PC游戲迎來一個更加強大的對手,這就是移動游戲。2015年,國家體育總局首次對移動電競公開表態,并為積極推動移動游戲賽事的發展給予了大力支持和肯定。同期,國內互聯網游戲巨頭也開始紛紛布局手游產業,這進一步推動了移動電競的發展,移動游戲地位開始變得舉足輕重,崛起已成必然。面對這樣一片廣闊的新“紅海”,正在不斷謀求差異化發展的廠商們自然不會放過,這也為游戲手機接下來的迅猛發展提供了契機。

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天? 雷蛇Razer Phone官方圖賞

時至今日,依靠迅速發展起來的手機游戲市場,游戲手機已經成為細分機型品類中最成功的代表,從打頭陣的Razer,到黑鯊、紅魔,再到ROG、聯想,越來越多的廠商打出了游戲手機的名頭,成績斐然。

02 游戲手機市場正式進入“四強爭霸”時代

其實,提及游戲手機出現的歷史,可能并不算短。

早在功能機時代,就已經有諾基亞N-Gage系列、LG KV3600、三星SPH-B5200這樣的貼近游戲體驗的產品問世了,直到2011年,還有支持電容觸屏類的索愛Xperia PLAY問世。不過,在那個年代,無論是市場還是生態都不成熟,所謂的游戲手機更多還是噱頭大于實際體驗。

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天? 索愛Xperia PLAY(圖源網絡)

一直到2017年,雷蛇才發布了第一款符合今天人眼光的、更加“現代”的游戲手機,雖然同樣并沒有濺起多大浪花,但它卻是電子游戲、電子競技、手機游戲和游戲硬件共同作用下的產物,也標志著游戲手機開始真正走向市場。

隨后游戲手機終于迎來了一波小高潮,小米黑鯊、努比亞紅魔紛紛入局,后來又有華碩ROG、聯想拯救者加入,共同促成了今天“四強爭霸”式的機圈格局。

03 核心性能無上下,高刷屏幕有高低

有競爭就有抉擇,更何況還是“四國殺”的戲碼,用戶雖然樂于看到游戲手機的“枝繁葉茂”,但同為游戲手機,無論是紅魔6系列、騰訊ROG游戲手機5,亦或者黑鯊4 系列以及聯想拯救者2 Pro,大家看起來都很“能打”作為消費者,怎么選似乎也是一件很糾結的事情。

從配置上來看,四款機型相差其實并不大,核心配置基本都是驍龍888 + UFS3.1 + LPDDR5(黑鯊為SSD磁盤陣列),整體性能自然也不會有太大的出入,在玩王者、吃雞甚至《原神》時,大家的表現也都差不多。

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天? 聯想拯救者2 Pro《王者榮耀》幀率

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天? 騰訊ROG游戲手機5《王者榮耀》幀率

較之以往,屏幕可能算是一個比較明顯的升級點,四款機型的屏幕刷新率最小都是144Hz起步,而紅魔6甚至來到了165Hz,另外屏幕材質上,黑鯊4 Pro、ROG游戲手機2和拯救者2 Pro都采用了三星E4屏幕。

總得來說,在性能差不多的情況下,屏幕上的差異化仍可作為一個選擇點,追求極致屏幕體驗,可選擇ROG、黑鯊和拯救者;而更追求屏幕高刷體驗,可選擇紅魔。

04 冷酷到底,四大散熱系統難分高下

因為一些原因,今年的驍龍888旗艦在散熱上都陷入了一個相對被動的局面,這讓不少用戶將目光都聚焦在了游戲手機上,畢竟旗艦手機還要考慮輕薄屬性,很難在散熱上“放開手腳”,相比較之下,游戲手機就沒有那么多顧慮,可以在散熱上“下猛料”。從實際來看,散熱也確實成為了各大游戲手機的亮點之一。

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天?

黑鯊4 Pro搭載新一代三明治液冷散熱系統,針對不同發熱部分進行了單獨散熱+整體背板散熱的設計,對處理器、5G芯片、充電電路分區布局,熱源互不干擾,對主板兩側熱源進行全覆蓋,散熱能力提升30%。紅魔6 Pro則采用了ICE6.0 6層多維散熱系統,這個系統能夠同時支持被動散熱和風冷主動散熱,比較矚目的自然還是那枚小風扇,較之上一代又有升級,轉速達到了2萬轉/分,同時配合熱銅箔、凝膠、石墨、液冷VC、峽谷風道、航空級鋁合金散熱冰刃等等,為手機極致性能的發揮提供了強力支持。

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天? 騰訊ROG游戲手機5 矩陣式液冷散熱架構5.0

騰訊ROG游戲手機5則搭載了最新的矩陣式液冷散熱架構5.0,這套系統由石墨烯、均熱板、鋁合金邊框等組成。其中,熱源區域遠離手指,位于手機中央,使熱量更容易散發,提升散熱效率。3D真空腔均溫板和大型石墨膜還有助于將熱量均勻地散布到整個設備上,以減少中間的熱量積聚,散熱設計的思路看起來和黑鯊4 Pro頗為接近。

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天? 聯想拯救者2 Pro“沨”散熱系統

而聯想拯救者2 Pro則帶來了一個叫“沨”的散熱系統,“沨”是由一塊行業最大面積的液冷VC均熱板+1個獨立銅管密閉風道+2個渦輪增壓風扇+2個獨立出風口組成,集成了風冷、液冷、主動+被動等比較主流的散熱方式,設計上和紅魔6系列相近,但二者還有一些不同,比如聯想拯救者2 Pro還多了一個ATA熱源中置架構,簡單來說就是把容易“發熱”的元器件集中在了一個手機中部區域,這樣在雙手橫握手機時就不受發熱影響了。當然,這樣做的后果就是手機背部突出了一塊,這讓聯想拯救者2 Pro看起來更像一個掌機了。

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天?

或許是出于對極致性能的追求,四款電競手機均匹配有相應的散熱背夾,背夾一開,手機散熱能力還會有一個大的提升,可見單純就散熱而言,確實要比一種驍龍888旗艦更加專業,也更有電競氣氛。

05 小小肩鍵花樣多,誰才是“操控之王”

除了定制化散熱體系外,游戲手機還有一個巨大優勢就是操作體驗。

如果說簡單加上一個游戲模式,或者有了一塊高刷屏幕、一個超級續航就能稱之“為游戲而生”,那么對于布局行業這么多年的品牌而言未免有些太不公平了。游戲手機之所以還能稱之為游戲手機,除了頂級性能和散熱外,最重要的部分就是在操作輔助上的設計,這與當下主流旗艦有著本質的不同。

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天? 騰訊ROG游戲手機5 “六指戰神”

無獨有偶,四款手機都在操作體驗上下了大功夫。首先騰訊ROG游戲手機5和拯救者電競手機2 Pro都選擇了壓感肩鍵設計。其中AirTriggers功能在騰訊ROG游戲手機5上得到了延用,這個功能可以說是ROG phone系列最具創新性的設計之一。AirTriggers其實就是ROG關于手機壓感肩鍵的叫法,它可以讓玩家的操作擴展到屏幕之外,達到多指操作的目的。到了騰訊ROG游戲手機5上,AirTriggers已經不再局限于雙肩鍵設計,而是2枚肩鍵+2枚腰鍵,同時還可以配合外置酷冷風扇5上的兩個機械按鍵一起使用,疾速散熱的同時也能解鎖“六指操控”新姿勢。

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天? 拯救者電競手機2 Pro“八神鍵”

同樣,得益于獨特的機身結構,拯救者電競手機2 Pro則帶來了更加激進的“八神鍵”設計,八神鍵共由8個按鍵區域組成,分別是屏幕左右兩側壓感、機身右側四枚壓感按鍵和后背兩塊滑動區域構成,這些按鍵區域都可以進行個性化編程,通過簡單組合搭配就做出一些雙指很難完成的復雜操作,大大降低游戲操作難度。

四大品牌爭相斗法 游戲手機為何能迎來春天? 黑鯊4 Pro升降式肩鍵

紅魔6 Pro游戲肩鍵采用的是雙IC芯片獨立控制方案,擁有400Hz觸控報點率。與壓感按鍵不同,紅魔6 Pro游戲肩鍵的是觸控的,一觸即發,靈敏度非常高,同時觸控式在體驗上明顯能夠讓手指更省力,長時間玩游戲還是很舒適的。當然,如果對于實體肩鍵更加情有獨鐘,那黑鯊4 Pro的磁吸式升降肩鍵或許會帶來全然不同的體驗。黑鯊4系列模仿了游戲主機手柄的實體按鍵,按動開關會彈出,平時不用時也可以收起來,相比觸控式肩鍵,實體按鍵會有機械按動感,同時很大程度減少誤觸的幾率。

雖然四款游戲手機都采用了不同的肩鍵設計方案,但目的都是一致的,幫助玩家更好地操控游戲,降低操作難度,總之大家可以從不同肩鍵按壓方式作為選擇的突破口,喜歡實體按鍵就黑鯊,喜歡壓感按鍵就選ROG或者聯想拯救者,而喜歡觸控肩鍵就選紅魔,但不管哪一種,都要比大部分旗艦在玩游戲時更爽快。

最后有話說:

當手機市場陷入飽和狀態時,依靠細分市場的巨大潛力,確實可以帶來了十分顯著的變化。不過,我們也應該看到市場殘酷性,在眾多的細分品類中,也只有游戲手機等少數品類脫穎而出,其余大多逐漸沉寂下去。

如今,游戲手機已經站穩了手機市場的一席之地,但也遠未到高枕無憂的地步。隨著Redmi高調進軍游戲手機市場,競爭只會更加激烈,未來的道路顯然不會很好走。正如黑鯊游戲手機那樣,外觀從初代的“炫酷電競風”到黑鯊4上的回歸“日常”,似乎也在為“出圈”做妥協。

總之,雖然當下手機游戲圈還呈現一副“四強爭霸”、欣欣向榮的景象,但對于游戲手機而言,還需要繼續拉大差異化才能贏得市場。未來游戲手機除了需要繼續側重對極致性能的追求外,也需要在游戲體驗上繼續下功夫,同時更需要大量精品的手機游戲和生態作為支撐,相信一旦實現這些目標,游戲手機肯定會大有可為。

聯想拯救者電競手機2 Pro(16GB/512GB/全網通/5G版) 八指操控,144Hz定制三星E4屏,全局DC調光,等效1.6cc對稱雙揚,4400萬像素中置前攝,雙X軸線性

聯想拯救者電競手機2 Pro(16GB/512GB/全網通/5G版) 八指操控,144Hz定制三星E4屏,全局DC調光,等效1.6cc對稱雙揚,4400萬像素中置前攝,雙X軸線性

[經銷商]京東商城

[產品售價]5299元

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