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手游黨的福音來了!高通發布Q-Sync技術,畫面撕裂、卡頓再也不是問題

時間:2019-08-04 | 欄目:新聞 | 點擊:

  8月2日消息,高通推出Q-Sync技術,利用該技術手機可以自動調整屏幕刷新率與游戲幀率同步,并搭配自家處理器及屏幕規格,使手機游戲畫面更加穩定、流暢,從一定程度上減少畫面撕裂和卡頓等情況。

  據了解,此前Game Q-Sync技術在Qualcomm提出Snapdragon 835處理器時就已經提出,并且應用在Razer推出的第一款游戲手機Razer Phone。與之相似的是,聯發科在前幾日推出的Helio G90系列處理器中,同樣使用HyperEngine游戲最佳化引擎設計,從硬體層調整GPU與屏幕顯示效能,進而提升觸控反應速度、保證屏幕更穩定的顯示效果。

  此次高通Qualcomm提出的Game Q-Sync技術將基礎刷新率固定在60Hz,并可以根據游戲畫面渲染需求提高手機屏幕畫面刷新率,同時通過搭配GPU的輸出速率,減少畫面撕裂以及卡頓等情況,讓畫面延遲低于15ms。值得注意的是,此項技術不僅對手機屏幕規格有嚴格的要求,而且需要搭配特定的處理器。

  預計此項技術將通過認證的形式來實現,同時必須配合Qualcomm旗下Snapdragon Elite Gaming設計的運算平臺,例如Snapdragon 855、Snapdragon 855+,或是Snapdragon 730G等。

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